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La actualización de Shredder’s Revenge agrega modos personalizados y filtros


Tortugas Ninja mutantes adolescentes: la colección Cowabunga no es el único juego retro de TMNT de 2022 que recibió una gran actualización en diciembre. Dotemu anunció que Tortugas Ninja mutantes adolescentes: La venganza de Shredder también acaba de recibir un parche sorpresa en todas las plataformas, uno que incluye una serie de nuevas opciones, filtros y más.

Los tres nuevos filtros de este parche hacen que parezca tan antiguo como los juegos que lo inspiraron. Estos nuevos filtros (CRT curvo, CRT normal y VCR) se pueden ver en la galería anterior.

Los jugadores ahora también pueden crear sus propios modos personalizados en su modo arcade. Estas opciones incluyen permitir que los usuarios jueguen como el mismo personaje, hacer que los súper ataques usen la salud en lugar del medidor, no permitir revivir y más. Hay 11 opciones en total que se pueden mezclar y combinar. Sin embargo, los jugadores no podrán ganar trofeos o logros a través de juegos personalizados.

La actualización también viene con una serie de correcciones de errores y ajustes. Por ejemplo, los jugadores ahora son invencibles durante los lanzamientos, las burlas solo llenan la primera barra del medidor y los usuarios pueden establecer la cantidad máxima de jugadores para el lobby. Todos los cambios se pueden encontrar a continuación en las notas completas del parche.

TMNT: Notas del parche de Shredder’s Revenge

Nuevas características

Como se Juega

  • Un nuevo modo Arcade está aquí: ¡Juego personalizado! Al igual que una máquina recreativa real: personaliza tu experiencia de juego usando interruptores DIP: juego libre, Super Attacks de la vieja escuela, enemigos más rápidos, no más burlas, ¡y mucho más! Puedes ver la personalización en los lobbies de Custom Games. La progresión y el desbloqueo de los logros está deshabilitado en los juegos personalizados.

En línea

  • En el menú de selección de personaje, el anfitrión ahora puede establecer un número máximo de jugadores para el lobby.

gráficos

  • Se agregaron filtros increíbles: CRT (normal o curvo) y VCR. Échales un vistazo en el menú Opciones.

Arreglos

Como se Juega

  • Se corrigió un bloqueo raro en el modo Arcade al cambiar de dificultad.
  • Los autos ya no pueden causar daños masivos cuando el jugador se considera blindado (por ejemplo, cargando un golpe pesado).
  • Se corrigieron los jefes que a veces no podían alcanzar a un jugador ubicado en la parte superior o inferior del escenario.
  • Se corrigieron los jefes que a veces se congelaban después de ser golpeados por el Súper ataque volador de Raphael.
  • La puntuación fija no se mantiene para el jugador al cambiar de personaje después de continuar.
  • Se corrigió que el Súper Ataque Volador de April a veces aparentemente reviviera a los enemigos noqueados.
  • Se corrigió la reactivación de un jugador KO cerca del punto de transición (por ejemplo: escaleras mecánicas en el Crystal Palace Mall) que a veces impedía la progresión.
  • Se corrigió la actualización del temporizador para estados especiales (por ejemplo: Infinite Ninja Power) cuando KO o en una escena.

En línea

  • Los jugadores invitados ahora pueden volver a unirse al mismo juego alojado.

Aporte

  • Se corrigió la entrada que no se evaluaba correctamente al seleccionar entre Backflip o Roundoff al dar la vuelta.

Menús

  • Se corrigió un bloqueo suave raro que ocurría en el mapa mundial si el usuario completaba la etapa 8 después de terminar la etapa 10.

Mejoras

Como se Juega

  • Taunt ahora solo llena la primera barra Ninja Power.
  • Ya no eliminamos las barras de Poder Ninja acumuladas por completo cuando se elimina en dificultad Escalofrío.
  • Hacer un lanzamiento ahora otorga invulnerabilidad al jugador.
  • Se agregaron más comentarios en el HUD al intentar hacer un Súper Ataque sin suficiente Poder Ninja.
  • Se hicieron muchos pequeños ajustes de animación a todos los jefes, a menudo para que los ataques fueran más fáciles de leer.
  • Se corrigió la detección de colisión de agujeros de excavación de Dirtbag que era demasiado ancha y profunda.
  • Se redujo la cantidad de enemigos generados en la estampida de Zorax y la frecuencia de las estampidas. Zorax también tiene un poco menos de salud cuando se enfrenta a varios jugadores.
  • Rat King ahora hace Pied Piper con menos frecuencia.
  • Se mejoró la pelea de Super Shredder de muchas maneras pequeñas para un ritmo más suave y se modificaron algunos valores de daño. Sin embargo, su agarre ahora se usa con más frecuencia y es más eficiente. ¡Qué fastidio, tío!
  • Se mejoró el ritmo de la Estatua de la tiranía y se ajustaron algunos valores de daño.
  • Mother Mouser tiene una nueva animación de mordisco para diferenciar el mordisco de carga del mordisco inactivo, para que los jugadores tengan tiempo de reaccionar.
  • Mouser Model 3 y Mother Mouser ahora actúan un poco más rápido.
  • El multiplicador de daño del modo Radical ahora se aplica a todos los lanzamientos, Super Dive Attack y Heavy Swing cargado.
  • Se corrigió que los jugadores a veces cayeran fuera de la pantalla repetidamente al reaparecer, en ubicaciones específicas.

En línea

  • Se agregó un botón Actualizar a la lista de búsqueda del lobby.
  • Mejoramos la forma en que se calcula la puntuación de Arcade: ahora registramos a cada jugador individualmente, incluso si abandonan el juego.

Localización

  • Se corrigieron o mejoraron algunas cadenas en español, francés y alemán.

Menús

  • El juego recordará si Cómo jugar se vio antes, por separado en los modos Historia y Arcade, ya que difieren.
  • Se mejoró el aviso para restablecer la historia y el progreso del personaje.
  • El menú de pausa en el modo Arcade ahora muestra el tiempo total de juego.

Vapor

  • Steam Input: soporte mejorado para los controladores de PS5.