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The Last of Us es ‘la historia más grande’ en los videojuegos


El equipo creativo detrás de la próxima película de HBO El último de nosotros La adaptación de acción en vivo no se anduvo con rodeos al describir la inspiración detrás de la próxima serie, elogiando el juego como la mejor historia en la historia de los videojuegos.

Hablando con Empire Magazine recientemente, el showrunner Craig Mazin (Chernóbil) habló sobre la gran tarea de entregar no solo una gran serie de televisión, sino también una basada en un videojuego, algo que ha sido difícil de hacer en el pasado. Para Mazin, formar equipo con Neil Druckmann de Naughty Dog, quien coescribió y dirigió ambos El último de nosotros y El último de nosotros Parte II — abordar el juego fue una obviedad porque, según él, la historia contada en la serie es la mejor que se haya visto en un videojuego.

“Es un caso abierto y cerrado: esta es la mejor historia que jamás se haya contado en los videojuegos”, dijo Mazin, y luego explicó que el hecho de que la historia esté tan arraigada es lo que la hace increíble. “No dispararon nada con los globos oculares, solo eran personas. Y eso, en sí mismo, es notablemente raro en los juegos. El hecho de que lo mantuvieran tan conectado a tierra y realmente te hiciera sentir: nunca había experimentado algo así, y he estado jugando videojuegos desde 1977”.

El último de nosotros La serie abordará los eventos del primer juego. Junto a Pascal y Ramsey están Gabriel Luna (Terminator: destino oscuro) como Tommy Miller, Nico Parker (Dumbo) como la hija de Joel, Sarah, Anna Torv (cazador de mentes) como Tess y Merle Dandridge (La azafata) mientras repite su papel de los videojuegos como Marlene, la líder de un grupo de resistencia conocido como las luciérnagas. También cuenta con Jeffrey Pierce (el bosco) como Perry, Murray Bartlett (el loto blanco) como Frank, Con O’Neill (Chernóbil) como Bill, y Storm Reid (Euforia) como Riley.

La serie de acción en vivo es producida por ejecutivos y coescrita por Chernóbil el creador Craig Mazin y el escritor original del juego Neil Druckmann, quien también se desempeña como uno de los directores. Es una coproducción con Sony Pictures Television en asociación con PlayStation Productions. Los productores ejecutivos son Carolyn Strauss, el presidente de Naughty Dog, Evan Wells, y Asad Qizilbash y Carter Swan, de PlayStation Productions.